高校营销-高校营销需要注重大学生消费群体的情感共鸣和潜意识
一次成功的校园营销 IP (intellectual property)营销和品牌营销的共同之处在于:定位。但不同的是,品牌营销的着眼点是占领大学生消费群体的心智,在校园营销中,品牌营销更多的是一种理性的方式,而 IP营销则偏重于情感定位,往往注重大学生消费群体的情感共鸣和潜意识。创凡高校营销

无论是动漫、小说、游戏、电视剧,还是个人、品牌、亚文化,在校园营销中, IP营销的定位都离不开四个要素:情感定位、故事原型、角色定位、符号原型。
一、情绪定位
为什么大学生消费群体对某一 IP特别感兴趣?回答是:这些 IP和观众的情感点有共振点。不论是熊本熊的“沙雕”,还是蜡笔小新的“贱萌”,这些都是影响 IP和观众情感共振点。创凡高校营销
情绪共振一般分为四个层次:情绪,情绪,情结,集体潜意识。
情感是最浅薄的层次,也是观众最容易触及的层次。校园营销的信息需要依靠企业不断的刺激受众,但是超过一定程度就会感觉麻木。
情绪是 IP定位中的第二个要素,通常被称为“自我情绪”,是一种能够被自我认知、清晰的情绪状态,如独立、自信、自由等,在校园营销中,大部分比较成功的 IP都采用这种方式进行定位。创凡高校营销
但情结是长期沉淀下来的,与人的本性有关。常表现为萌,贱,丧,欲,骚等。这一层次常常很难表达,但会被强烈的感知。
群体无意识是情感共振的最深层,隐藏在复杂的情结中。好像你喜欢某样东西,却无言以对,那都是集体无意识的表现。
因此, IP可以分为浅层 IP和深层 IP,深层 IP更具有持久力,不是说更多的关注,更多的话题,真正深层的 IP,是不需要话题性,不需要太多热度就能自然存在的强大 IP。
二、故事原型
大学校园市场中的故事定位于观众的基本人性点,并表现出人性中成长、安全感、帮助、性、暗黑、萌贱等最基本的人性部分。愈是定位于人的发展这一主题,愈是能够满足观众最基本的情感需求。创凡高校营销
三、角色定位
校园营销中的角色定位,是指校园营销中故事的核心角色,是否能进入人与人之间的情感层次,从而实现 IP的关键定位,而非普通的故事角色设计。
人物在用户情感层次上的定位很重要,但尤其容易被忽视。忽视这些,很容易造成 IP在校园营销中情感力量不足,导致无法打动大学生消费者群体。创凡高校营销
4.符号原型
校园营销中,强势 IP最终表现在将其符号化,因此,如果校园营销过程中的 IP营销环境中,如果不重视强势 IP的表现,就会造成很麻烦的后续开发问题。
简而言之,符号原型有两个特点:独特的识别度,简洁的可塑性。
一些内容常常出现在校园市场,本身很不错,很受欢迎,但却和一大批类似的作品,人物形象、风格都很相似。IP标志在校园市场上的独特辨识度太弱,要实现跨越次元墙或内容墙的大发展是很困难的。创凡高校营销
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